<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<ArticleSet>
  <Article>
    <Journal>
      <PublisherName>Hamayesh Arwin Alborz</PublisherName>
      <PublisherNameVernacular>همایش آروین البرز</PublisherNameVernacular>
      <JournalTitle>&lt;meta name=</JournalTitle>
      <JournalTitleVernacular>فصلنامه یافته های نوین در علوم اجتماعی، علوم تربیتی و روانشناسی SEPJR</JournalTitleVernacular>
      <Issn></Issn>
      <Volume>2</Volume>
      <Issue>1</Issue>
      <PubDate PubStatus="epublish">
        <Year></Year>
        <Month></Month>
        <Day></Day>
      </PubDate>
    </Journal>

    <ArticleTitle>بازی، یادگیری و فراتر از آن: نقش یادگیری مبتنی بر بازی در ارتقای شناخت، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان نسل نو</ArticleTitle>
    <VernacularTitle>بازی، یادگیری و فراتر از آن: نقش یادگیری مبتنی بر بازی در ارتقای شناخت، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان نسل نو</VernacularTitle>

    <FirstPage>59</FirstPage>
    <LastPage>72</LastPage>
    <ELocationID EIdType="doi"></ELocationID>
    <Language>FA</Language>

    <AuthorList>
      <Author>
        <FirstName>sonia</FirstName>
        <LastName>mohammad hosseini</LastName>
        <Affiliation>ccccc</Affiliation>
        <VernacularFirstName>سونیا</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>محمدحسینی ترامونی</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</VernacularAffiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>fatemeh</FirstName>
        <LastName>mahmoodi</LastName>
        <Affiliation>cccc</Affiliation>
        <VernacularFirstName>فاطمه</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>محمودی</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</VernacularAffiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>mhdiar</FirstName>
        <LastName>khosravi</LastName>
        <Affiliation>ccccc</Affiliation>
        <VernacularFirstName>مهدیار</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>خسروی</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</VernacularAffiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>mahdi</FirstName>
        <LastName>sarekar</LastName>
        <Affiliation>ccccc</Affiliation>
        <VernacularFirstName>مهدی</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>سرکار</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</VernacularAffiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>ramin</FirstName>
        <LastName>hadizadeh</LastName>
        <Affiliation>cccc</Affiliation>
        <VernacularFirstName>رامین</VernacularFirstName>
        <VernacularLastName>هادی زاده</VernacularLastName>
        <VernacularAffiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</VernacularAffiliation>
      </Author>
    </AuthorList>

    <PublicationType></PublicationType>

    <History>
      <PubDate PubStatus="received">
        <Year>2025</Year>
        <Month>06</Month>
        <Day>22</Day>
      </PubDate>
    </History>

    <Abstract>این پژوهش با هدف بررسی تأثیر یادگیری مبتنی بر بازی (GBL) بر رشد شناختی، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان انجام شد. جامعه آماری شامل 1۰۰ دانشجوی مقطع کاردانی دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر شهرقدس بود که به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش با مداخله GBL و کنترل (آموزش سنتی) قرار گرفتند. از ابزارهای استانداردشده شامل پرسشنامه هوش هیجانی بار-آن (EQ-i) ، آزمون استدلال منطقی ریون و مقیاس سنجش تعاملات اجتماعی میلر استفاده شد. نتایج تحلیل کوواریانس (ANCOVA) نشاندهنده بهبود معنادار (p &lt; 0.05) در نمرات رشد شناختی (η² = 0.32)، هوش هیجانی (η² = 0.28) و تعاملات اجتماعی (η² = 0.41) گروه آزمایش بود. این یافته¬ها نقش سازنده بازی¬های آموزشی را در تقویت مهارت¬های چندبُعدی یادگیرندگان بیان می¬کند.</Abstract>
    <OtherAbstract Language="FA">این پژوهش با هدف بررسی تأثیر یادگیری مبتنی بر بازی (GBL) بر رشد شناختی، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان انجام شد. جامعه آماری شامل 1۰۰ دانشجوی مقطع کاردانی دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر شهرقدس بود که به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش با مداخله GBL و کنترل (آموزش سنتی) قرار گرفتند. از ابزارهای استانداردشده شامل پرسشنامه هوش هیجانی بار-آن (EQ-i) ، آزمون استدلال منطقی ریون و مقیاس سنجش تعاملات اجتماعی میلر استفاده شد. نتایج تحلیل کوواریانس (ANCOVA) نشاندهنده بهبود معنادار (p &lt; 0.05) در نمرات رشد شناختی (η² = 0.32)، هوش هیجانی (η² = 0.28) و تعاملات اجتماعی (η² = 0.41) گروه آزمایش بود. این یافته¬ها نقش سازنده بازی¬های آموزشی را در تقویت مهارت¬های چندبُعدی یادگیرندگان بیان می¬کند.</OtherAbstract>

    <ObjectList>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">یادگیری مبتنی بر بازی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">رشد شناختی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">هوش هیجانی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">تعاملات اجتماعی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value">دانشجویان</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">یادگیری مبتنی بر بازی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">رشد شناختی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">هوش هیجانی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">تعاملات اجتماعی</Param></Object>
      <Object Type="keyword"><Param Name="value_vernacular">دانشجویان</Param></Object>
    </ObjectList>

    <ArchiveCopySource DocType="pdf">https://sepjr.ir/downloadfilepdf/15773</ArchiveCopySource>
  </Article>
</ArticleSet>