<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<ArticleSet>
  <Article>
    <Journal>
      <PublisherName>همایش آروین البرز</PublisherName>
      <JournalTitle>SEPJR</JournalTitle>
      <Issn></Issn>
      <Volume>2</Volume>
      <Issue>1</Issue>
      <PubDate PubStatus="epublish">
        <Year></Year>
        <Month></Month>
        <Day></Day>
      </PubDate>
    </Journal>

    <ArticleTitle>بازی، یادگیری و فراتر از آن: نقش یادگیری مبتنی بر بازی در ارتقای شناخت، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان نسل نو</ArticleTitle>
    <VernacularTitle>بازی، یادگیری و فراتر از آن: نقش یادگیری مبتنی بر بازی در ارتقای شناخت، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان نسل نو</VernacularTitle>
    <FirstPage>59</FirstPage>
    <LastPage>72</LastPage>
    <ELocationID EIdType="doi">10.22051/jera.2021.31891.2698</ELocationID>
    <Language>FA</Language>

    <AuthorList>
      <Author>
        <FirstName>سونیا</FirstName>
                <Affiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</Affiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>فاطمه</FirstName>
                <Affiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</Affiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>مهدیار</FirstName>
                <Affiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</Affiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>مهدی</FirstName>
                <Affiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</Affiliation>
      </Author>
      <Author>
        <FirstName>رامین</FirstName>
                <Affiliation>مرکز علمی کاربردی خانه کارگر واحد شهرقدس، دانشگاه جامع علمی کاربردی، تهران، ایران</Affiliation>
      </Author>
    </AuthorList>

    <PublicationType></PublicationType>

    <History>
      <PubDate PubStatus="received">
        <Year>2025</Year>
        <Month>06</Month>
        <Day>22</Day>
      </PubDate>
    </History>

    <Abstract>این پژوهش با هدف بررسی تأثیر یادگیری مبتنی بر بازی (GBL) بر رشد شناختی، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان انجام شد. جامعه آماری شامل 1۰۰ دانشجوی مقطع کاردانی دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر شهرقدس بود که به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش با مداخله GBL و کنترل (آموزش سنتی) قرار گرفتند. از ابزارهای استانداردشده شامل پرسشنامه هوش هیجانی بار-آن (EQ-i) ، آزمون استدلال منطقی ریون و مقیاس سنجش تعاملات اجتماعی میلر استفاده شد. نتایج تحلیل کوواریانس (ANCOVA) نشاندهنده بهبود معنادار (p &lt; 0.05) در نمرات رشد شناختی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.32)، هوش هیجانی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.28) و تعاملات اجتماعی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.41) گروه آزمایش بود. این یافته&amp;not;ها نقش سازنده بازی&amp;not;های آموزشی را در تقویت مهارت&amp;not;های چندبُعدی یادگیرندگان بیان می&amp;not;کند.</Abstract>
    <OtherAbstract Language="FA">این پژوهش با هدف بررسی تأثیر یادگیری مبتنی بر بازی (GBL) بر رشد شناختی، هوش هیجانی و تعاملات اجتماعی دانشجویان انجام شد. جامعه آماری شامل 1۰۰ دانشجوی مقطع کاردانی دانشگاه علمی کاربردی خانه کارگر شهرقدس بود که به صورت تصادفی در دو گروه آزمایش با مداخله GBL و کنترل (آموزش سنتی) قرار گرفتند. از ابزارهای استانداردشده شامل پرسشنامه هوش هیجانی بار-آن (EQ-i) ، آزمون استدلال منطقی ریون و مقیاس سنجش تعاملات اجتماعی میلر استفاده شد. نتایج تحلیل کوواریانس (ANCOVA) نشاندهنده بهبود معنادار (p &lt; 0.05) در نمرات رشد شناختی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.32)، هوش هیجانی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.28) و تعاملات اجتماعی (&amp;eta;&amp;sup2; = 0.41) گروه آزمایش بود. این یافته&amp;not;ها نقش سازنده بازی&amp;not;های آموزشی را در تقویت مهارت&amp;not;های چندبُعدی یادگیرندگان بیان می&amp;not;کند.</OtherAbstract>

    <ObjectList>
      <Object Type="keyword">
        <Param Name="value">یادگیری مبتنی بر بازی، رشد شناختی، هوش هیجانی، تعاملات اجتماعی، دانشجویان</Param>
      </Object>
    </ObjectList>

    <ArchiveCopySource DocType="pdf">/downloadfilepdf/15773</ArchiveCopySource>
  </Article>
</ArticleSet>
